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El presente
nos revela nuevas necesidades de confort que el día a día
traduce en diferentes categorías de diseño de mobiliario para
ser vivido de una manera diferente a lo visto hasta ahora. Es
así como el diseñador de muebles participa hoy en la creación
de prácticamente todos los productos que se encuentran en
casas, lugares de trabajo o de ocio, y se ve obligado a dar
respuestas rápidas y contundentes acerca de la producción de
diseños que estén bien pensados respecto de las necesidades
del usuario.
¿Como lograr que un producto con diseño, encaje y satisfaga
las necesidades y deseos que la gente común quiere?
Se debe lograr un sutil equilibrio entre innovación
tecnológica, respuesta funcional acabada y una morfología
atrapante, alineando al producto final hacia las nuevas
demandas culturales.
La percepción de futuros escenarios de consumo, tanto internos
como externos, abren grandes perspectivas laborales acerca del
diseño de equipamiento, demandando estrategias de proyecto que
propongan productos más competitivos, mejor calidad de diseño
y reducciones costo-tiempo, entendiendo al diseño como factor
fundamental de desarrollo económico y cultural.
El diseño no es el objeto o el mueble bonito, es el desarrollo
de este con todo lo que implica: un producto de diseño es un
objeto vivo con el que la gente se relaciona de diferentes
maneras.
Entonces nada mejor que comenzar a entender y a investigar
todo lo referente al Mobiliario y Equipamiento, que constituye
una de las partes más importantes del diseño interior de
cualquier espacio
Se deben estudiar con detalle:
- la evolución del mobiliario a lo largo del tiempo
- los criterios de selección al momento de incorporar un
mueble a un ambiente
- el análisis de la ubicación en la etapa de diseño
- los sistemas organizativos espaciales, que residen en
cualquier espacio habitable y que pueden ser determinados
solamente con muebles
- el concepto de “objeto” como cuestión antropológica
- relación fondo/ figura en conjunto con la caja
arquitectónica
- la morfología como impronta significativa espacial
- las tendencias modernas: polivalencia, versatilidad, etc.
Entender que el diseño de interiores con el mueble, debe
llevar al producto mas allá de la usabilidad, es decir que
debe conducirlo hacia un estadío en el que el mueble no sea
solo función, sino también foco visual, poseer un significado
dentro del ambiente y ser capaz de despertar entusiasmo: es
decir placentero a partir del diseño .
Objetivos del Curso:
El curso se propone investigar el diseño de muebles, objetos y
equipamiento, a partir de un proceso de estudio teórico y
práctico, en el cual se revelen los condicionantes naturales y
culturales que el diseñador encuentra al momento del proyecto,
generando un concepto claro de diseño. Entender que el proceso
de creación del mueble debe llevar al producto mas allá de la
usabilidad, debe conducirlo hacia un estadío en el que el
mueble no sea solo fácil de usar sino también disfrutable,
significativo y capaz de despertar entusiasmo: es decir
placentero a partir del diseño .
Capacitarse especializándose para integrarse al mercado y
generar soluciones desde el diseño que reflejen las nuevas
tendencias de la evolución de la sociedad, para luego
responder con contundencia en las instancias técnicas,
proyectuales y productivas que se requieren hoy día, es todo
un desafío.
Estas cuestiones se esgrimen como materias primas, las cuales
redundaran en una expresión propia para el diseñador, como
variables diferenciadoras en el mundo laboral.
Metodología de Trabajo:
El curso se desarrollará en clases teórico-prácticas las
cuales apuntarán a generar en el alumno el conocimiento de
diseño necesario para incluir de una forma mas completa al
usuario en el proceso de creación del producto, generando una
visión mas amplia de diseño, en un contexto mas holístico,
donde no solo interviene la función sino también el simbolismo
y la significación de lo que el mueble representa, las nuevas
materialidades que van surgiendo, las morfologías inspiradas
de fuentes alternativas, la filosofía del objeto en toda su
conformación y la polivalencia que tiñe al diseño de
equipamiento de hoy.
A estos objetivos básicos se le incorporaran el estudio de
conceptos tales como lo comunicacional del producto y los
estilos posibles a desarrollar por el diseñador.
Implementación:
El curso se envía por mail a la dirección de correo
electrónico que nos indique, pudiendo desarrollar la cursada
en el momento que a Ud. mas le convenga.
La ventaja sustancial del e-learning es que le permite a
cualquier persona capacitarse desde cualquier parte del mundo
y en el momento que lo desee. Esta novedosa metodología de
aprendizaje hace prescindir de un aula, de un desplazamiento
costoso en muchos casos, reduce notoriamente los costos
operativos y contiene en si mismo el germen de la nueva
educación, la educación virtual, que solo necesita de parte
del alumno, de mínimos conocimientos de Internet para la
consulta de su casilla de mail en donde el ira recibiendo las
clases del curso elegido.
Evaluación:
Al finalizar cada modulo Ud. contará con una clase de auto
ejercitación que le permitirá ponerse a prueba acerca de lo
que aprendió durante el transcurso de las clases de dicho
modulo. Las preguntas que se le realizarán en esta clase de
ejercitación, contienen en si mismas la esencia fundamental de
los temas desarrollados. De esta sencilla manera Ud. podrá
verificar si ha entendido el tema y ponerlo en práctica en su
vida profesional
Para quienes es el curso:
Está orientado a arquitectos, diseñadores, dibujantes,
proyectistas, decoradores, ingenieros, estudiantes de carreras
afines, carpinteros, diseñadores industriales y cualquier
persona interesada en el diseño de muebles.
NO hacen falta conocimientos previos sobre el tema, para
participar del curso.
En todos los cursos que se implementan en la modalidad
e-learning, existe un Tutor on line en forma permanente para
cada curso, con el cual el alumno puede comunicarse vía
e-mail, para despejar todas las dudas que le vayan surgiendo
durante el transcurso de la cursada y así poder aprovechar
mejor los contenidos del curso elegido.
Estos cursos a distancia se organizan educativamente para
proporcionar la diversidad y animar a los estudiantes a fin de
permitirles que traduzcan sus intereses e inquietudes
particulares en el campo del diseño, sobre una discusión más
general sobre la disciplina, construyendo desde las
habilidades y la expresión propias de cada persona.
Certificados de Acreditación:
Todos los participantes obtendrán un certificado que
acreditará su asistencia a la finalización del curso.
Las personas que finalicen el curso en forma completa,
obtendrán un Certificado Digital de Acreditación de
Asistencia, emitido y avalado por el CENTRO FD - Capacitación
y Formación Profesional, firmado por el Profesor a cargo del
curso.
Este certificado acredita al alumno a desarrollar actividades
sobre la temática del curso que ha realizado, al tiempo que le
permitirá incorporarlo en su Currículum frente a posibles
búsquedas laborales.
El mismo le será enviado al alumno vía e-mail, en formato
Word, el cual podrá imprimir, en forma muy simple desde
cualquier impresora
Salida laboral:
El curso contempla para la persona que lo realiza, una
interesante capacitación en todo lo referente a marketing
aplicado, a partir de premisas y conceptos de base que
versaran sobre estrategias para la generación de proyectos
laborales personales, con lo cual se estimula al alumno a
proponer su propio emprendimiento, desde una inserción
empresarial adecuada en mercados nacionales e internacionales.
De esta manera el curso se visualiza como una posible salida
laboral estimulando el interés y la capacidad para encarar
actividades laborales desde la temática del diseño.
Temario específico de las lecciones teórico-practicas:
MODULO 1
1) Introducción al concepto del diseñar. Proceso de creación
proyectual del mueble. Estrategias de proyecto. Concepto de
“objeto” como cuestión antropológica. Simbolismo y
Significación de lo que el mueble representa en la sociedad.
2) Condicionantes naturales y culturales del diseñador.
Instancias técnicas, proyectuales y productivas. Análisis de
las necesidades del usuario en la etapa de diseño. La
filosofía del objeto-mueble en toda su conformación.
3) Cualificación y tratamiento de los procesos proyectuales:
la idea primaria, la apropiación de la idea, la generación
concreta, los criterios metodológicos reconocibles y el
potencial cliente.
4) Función I. Primer pilar del diseño. Su estudio y
desarrollo. Las tendencias modernas: polivalencia,
versatilidad, etc. Los sistemas organizativos funcionales
posibles. Función Primaria: condicionantes, uso básico, etc.
Funciones Secundarias: valor agregado, segmentación,
significancia, impronta.
5) Función II. La organización funcional empleada.
Complejización del proceso de uso. Lenguaje, Significado e
Identidad a partir de la función. La teoría funcionalista.
Investigación de lo existente como fuente de inspiración
funcional para el diseño.
6) Clase de Ejercitación
MODULO 2
1) Tendencias. Que es una tendencia?. Donde, como y cuando
surgen. Fuentes. Que nos quiere “decir” la tendencia?
Evocación del pasado y pensamiento en el futuro. Descubrir el
concepto de Tendencia frente al de Moda.
2) Tecnología I. Materiales y Producción en serie: lo
convencional, lo novedoso, la serialidad. La factibilidad de
la idea. La experimentación. Puesta en crisis de lo conocido.
Como ser creativo con la tecnología que dispongo?
3) Tecnología II. La materialidad como medio de comunicación.
La expresión y el concepto. El aspecto compositivo ideal.
Descripción y estudio de las tecnologías reconocibles:
maderas, metales, plásticos, espumas, etc.
4) Estilos: el lenguaje del mueble, su inserción, las
improntas. Concienciación intercultural. Valor agregado que
aporta el estilo. Identificación del comprador con el mueble.
Perdurabilidad y reconocimiento.
5) Producción del mueble. Sistemas Artesanales e Industriales.
Inserción en el mercado. Premisas organizativas. Herramientas
de presentación y promoción del mueble. Plan estratégico de
planificación para el diseñador de muebles.
6) Clase de Ejercitación
MODULO 3
1) La Creatividad en el proceso de diseño: inspiración,
necesidad, resolución imaginativa de problemas. Receptividad a
todas las ideas. Discusión y Mejoramiento. Flujo regular de
nuevas ideas. Utilización de mapas mentales.
2) Morfología I. La impronta significativa. Estudio de la
Forma: signo, gestación, valores, modelación. La evolución del
mobiliario a través de la forma. Innovación tecnológica +
respuesta funcional acabada + morfología atrapante: como
lograrlo?
3) Morfología II. El lenguaje comunicacional del mueble. La
estetización del mueble. Planteamientos de nuevos retos de
diseño. Operaciones Formales metodológicas. Leyes de
tratamiento de la Forma aplicada al mueble.
4) Filosofía del objeto: el trabajo proyectual.
Consideraciones generales sobre el diseño de muebles y el
equipamiento en relación a lo filosófico. Bloqueos mentales.
Teorías y trabajos de los grandes diseñadores de muebles de la
historia y del presente.
5) Recursos de Diseño. Dificultades para ser creativo y
original. Organización interna y externa del proceso de
diseño. Cualidad, contenido, expresión, dimensión, tipo de
síntesis. Normas y postulados.
6) Clase de Ejercitación
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